从客户端选单下载游戏报
"指定的网络名不可在用"错误,可从下面两点来排除解决.
1.可能是游戏服务器文件系统错误造成某个游戏出错,可对磁盘做个检测修复.
linux下使用fsck.ext3 /dev/* -y 对相应游戏盘做个扫描修复,或者手动拷贝此游戏到本机,然后重新完全
上传一次.
2.下载小游戏时不出错,而小载大游戏时就容易报错.甚至直接通过网络路径复制都会出错.可以调整网
卡相关设置来解决.(如若是单台机器,请排除你的网线和交换连接端口错误).
打开设备管理器,网卡属性,进入高级设置.(因网卡不同,其设置选项会有所不同,下图只为参考)

在你网卡的高级选项里,寻找如下相关选项.能找到的都设置为关闭.
820.1Q/1p VLAN Tagging=Disable
Flow Control=Disable 会用到额外的网卡和CPU资源
Junbo Frame=Disable
Offload Checksum=Disable 数据包验证,占资源
Offload TCP_LargeSend=Disable建议是将Checksum offload和offload TCP largeSend项都停用了,控制数据流Flow Control项也停用,这样有利网卡更高的穿透性及占用更少的资源.
当更新游戏特别是管理端上下载完更新包后往游戏服务器写入数据时报
"延缓写入失败",在确定管理端机器和游戏服务器上还有空间时,可关闭下图所示设置解决.
